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回顾魔兽世界的发展

[发布时间:2008-8-15 14:55:39] [来源:www.game7000.com] [作者:林兰] [编辑:linlan]   

一,运营介绍(开发公司 运营时间 玩家情况 配置要求 花费需求)
(1)魔兽世界这款游戏是由著名的游戏开发公司爆雪娱乐所开发制作的。
(2)游戏自2005年6月在我国收费运营至今,已经有3年的时间。
(3)2008年初,爆雪宣布全球注册用户已经超过1000万,中国用户超过400万。根据调查显示,平均每名wow玩家每周花费17.5小时用于wow,平均每天2.5小时。
(4)在电脑配置上,魔兽世界也是有一定要求的,PC:Windows®系统/OS: 98/ME/2000 XPIntel Pentium3 800MHz或AMD Duron 800 MHz处理器。256 MB RAM或更高。支持硬件转换及投影功能的32MB 3D图形处理器,例如NVIDIA GeForce 2或更好的显卡。(推荐配置:支持Vertex和Pixel Shader性能的64MB 3D图形处理器,例如NVIDIA GeForce FX 5700或更好的显卡。)4G或更多硬盘空间。DirectX® 9.0c或更高。声卡:DirectX兼容声卡。网络连接:56K调制解调器或宽带。Mac:Mac OS X 10.3.9 或更高版本,933 MHz或更高,G4/G5处理器。512 MB RAM或更高。推荐使用DDR RAM。板载32MB VRAM或更高的ATI/NVIDIA图形处理器。4G或更多硬盘空间。网络连接:56K调制解调器或宽带。
(5)魔兽世界属于收费运营的网络游戏,大概0.5元/小时,如果只是升级大120块就可以到70级,如果做任务的话大约需要300块左右可以练到70级。
二,游戏简介(类型 背景 画面 音乐)
(1)魔兽世界属于大型多人在线角色扮演游戏(3D Massively Multiplayer Online Role-Playing Game)。
(2)魔兽世界的历史背景主要是一爆雪公司的《魔兽争霸》的剧情为依据的。这可以说是处魔兽争霸资料片和已经被取消的《魔兽争霸:魔族王子》之外的第四款游戏。 
(3)《魔兽世界》是一款整体画面风格为卡通类的游戏,虽然欧美游戏总体风格多以写实为主,但由于技术问题以及大众玩家的机器配置问题,使得这些写实游戏的画面表现力一般,而暴雪恰恰就是把自己的注意力从细节转移到整体上,也把玩家的注意力从细节勾引到整体上。由于是卡通风格,所以就质感来讲,它的色块较大,边棱较粗,它追求的不再是细腻,而是注重色彩调整,光影效果以及皮肤质量等方面,这种方法塑造出来的画面更有特色和优势。无论玩家走到哪都能看到美妙的建筑和场景,更加凸现艺术气息。
(4)魔兽世界的背景音乐堪称美妙,音乐与环境相呼应,无论是牛头主城雷霆崖低音琴的开始,还是暗夜精灵主城达纳苏斯变换的鼓点,都完全配合着游戏的场景,然而魔兽世界的音乐也不仅仅限于城市,在沙漠、森林和山谷中都有自己的音乐,在中立的酒馆还会有一些非常不错的爱尔兰小调,轻快的口琴,优雅的竖琴和环境非常匹配,这就是魔兽世界音乐的魅力所在。 
(5)魔兽世界的游戏系统主要包括任务系统,职业系统,物品系统,骑乘系统,死亡系统。
三,游戏特色
(1)在同一个世界中,魔兽世界可以容纳数以千计的玩家一起征途冒险,
(2)魔兽世界拥有完整深刻的历史背景,在游戏类型上可以自由选择。
(3)场面宏伟,景观庞大,山川,溪谷凸现写实手法,给玩家极为真实的视觉冲击。
(4)十大种族和九大职业个性鲜明,独一无二。
(5)拥有各类专业技能,可以度身打造个性装备。玩家可以调配试剂,采集原料,与他人互通有无,共享资源。
(6)工会制度,可以玩家协同作战,共享荣誉。
(7)独具特色的拍卖系统,让玩家可以有渠道互通有无。
(8)不同的人会在此满足不同的需求:不仅有任务、副本可以体验升级的乐趣;还可以在水边垂钓欣赏风景;更有玩家组成登山旅游团,攻克一个个难以征服的高峰,到wow各有名景点合影留念。
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四,游戏资料片和UI/Addon
(1)《魔兽世界:燃烧的远征》这个资料片内容包括:等级上限提升至70级;新增两个种族,包括血精灵和德莱尼人,而且血精灵可选择圣骑士,德莱尼人可选择萨满祭司祭祀;位于奎尔萨拉斯的新出生地;新的区域:通过黑暗之门到达的外域;许多新的高等级地下城;可在外域中使用的飞行坐骑;新增许多新任务和物品;新的专业:珠宝加工;带孔物品。
(2)《魔兽世界:巫妖王之怒》这是暴雪在8月正式公布的2个资料片《巫妖王之怒》,    其中包括有关阿尔萨斯和巫妖王的故事、联盟和部落在诺森德的起始区域介绍、截图、原画和介绍动画。
(3)BLZ提供了 WOW API让更多的编程爱好者和编程技术人员在休息之余投入WOW的插件开发.给WOW增加一份新的乐趣。可以这么说 WOW已经逐渐变成续windows之后的游戏中的"windows"。插件的使用,可以让你在WOW中听音乐,修改界面.国外先后成立了以WOW插件开发的团队,最著名的要属ACE开发团队。国内也在慢慢兴起,国内主要有CWDG团队,专门从事插件的汉化,开发和测试等工作。
五,PVP竞技场系统
魔兽世界的竞技场视为那些意志坚定、性情冷酷的战士们提供的全新的对战平台,他们可以通过这一系统在场上相互比拼,为荣誉与力量而战。玩家可以集结自己的盟友,组建自己的作战队伍,投身到激烈的战斗中。如果你击败强大而残忍的对手,你就能摘得你所在的服务器中顶级竞技场战队的桂冠! 
竞技场PvP系统的主要设计意图是为玩家提供一个高度竞争的环境。玩家不需要在竞技场中投入大量的时间,更多的是凭借战队的默契与实力来取胜。由于竞技场系统的目的在于终极PvP战斗,因此进入竞技场战队的等级限制为70级。如果你未满70级,也可以与其他玩家组队在竞技场进行演习赛,但是你无法通过演习赛获得战队等级排名和竞技场点数(稍后将给出战队等级排名与竞技场点数的定义)。
六,不足
玩家对魔兽世界的评价一般很好,只是反映升级过慢,组队升级经验太少,基本不现实。除此之外,系统设计方面,主要是交易系统中缺少摆摊功能,虽然多了拍卖功能,但是在拍卖成功后要收取高额的拍卖受理费,所以这一功能往往利用率不高。
七,评价
作为一款大型多角色游戏,魔兽世界征服了世界成千上万的游戏玩家,为他们提供了一个展示自己的舞台,玩家在这个广阔的游戏世界中历险、探索、征服怪物。魔兽世界最为成功的地方就在于它给玩家的不仅仅是简单枯燥的练级,更多的是挑战和冒险。这就是爆雪秘密开发了数年最终呈现在我们面前的《魔兽世界》。








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